检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]齐齐哈尔大学
出 处:《张江科技评论》2024年第4期83-86,共4页Zhangjiang Technology Review
摘 要:本文在参数化思维的辅助下,基于普及程度更高的Tobii nano眼动仪,探究0~60分钟阅读时间内,不同阅读介质下刺激物对阅读时的眼动指标的影响。方法:在0~60分钟阅读时间内,通过采集和分析被试在不同阅读介质、阅读时长组合下的眼动数据及阅读速度数据,并分别在第20分钟和40分钟给予刺激,研究不同阅读介质和阅读时长下刺激物对阅读时的眼动指标的影响。结论:60分钟内随着阅读时长的增加,注视时长与回视次数无明显变化。在第20分钟与40分钟时,因插入干扰程度相同的刺激物,与20分钟相比,注视时长在40分钟时有所增加,回视次数减少。在使用电脑屏幕和纸质材料两种阅读介质时,因插入干扰程度相同的刺激物,与电脑屏幕相比,注视时长在使用纸质材料时有所增加,回视次数减少。
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