检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:怪豆
机构地区:[1]不详
出 处:《少年科普世界(快乐数学4-6年级版)》2024年第12期39-40,共2页
摘 要:黑尔曼王子被坏巫师彼得的咒语封进了一个房间里,为了防止大家找到黑尔曼王子,彼得在房间的周围又设置了三个房间,这三个房间里有着不同的可怕咒语,一旦打开其中任意一个房间,黑尔曼王子就会遭遇更大的危险。好在坏巫师也要遵守巫师法则留下相应的线索。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.49