经历臃肿时代之后资深游戏开发者转向小团队  

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作  者:Jason Schreier 孟洁冰(译) 

机构地区:[1]不详

出  处:《商业周刊(中文版)》2024年第21期24-26,共3页Bloomberg Businessweek

摘  要:得益于功能强大的游戏制作工具的日益普及,小型工作室正在大量涌现。贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studios)最新推出的视频游戏《星空》(Starfield)片尾字幕长达40多分钟,列出了来自全球的数千名工作人员的名字,包括编剧、设计师、制作人、程序员、动画师、2D美术师、3D美术师、分析经理、工作室总监、配音演员、选角导演、会议协调员、音效工程师、对白编辑、道具主管和翻译等,核心开发团队包括分布在四个不同办公室的400多人。

关 键 词:视频游戏 动画师 游戏制作 配音演员 协调员 工作室 游戏开发者 片尾字幕 

分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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