检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江理工大学 [2]浙江理工大学、浙江省丝绸与时尚文化研究中心、浙江省服装工程技术研究中心
出 处:《服装设计师》2024年第12期114-119,共6页Fashion China
基 金:国家社科基金艺术学项目(21BH147);浙江省丝绸与时尚文化研究中心培育课题项目(ZSFCRC202106PY)。
摘 要:赣傩文化作为江西省重要的民间文化是我国第一批享誉世界的国家级非物质文化遗产之一,蕴含着丰富的历史文化内涵和地域特色,其作为中国传统文化的重要组成部分,具有丰富的历史底蕴和独特的艺术表现形式。随着数字化技术的发展,赣傩文化在互联网时代展现出了新的活力。以南丰傩舞作为研究载体,基于场景理论的三个主维度探讨如何根据三维度进行南丰傩舞艺术数字文创设计开发路径探究,分析场景理论视域下数字化场景中南丰傩舞艺术的呈现方式,引入一个全新的视角为赣傩文化的传承发展作出贡献。
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