检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郑艳梅
机构地区:[1]广东省惠州市惠州学院附属学校
出 处:《中学数学》2024年第23期10-12,共3页
基 金:广东省教育科学规划项目课题“基于情境与问题的高中数学课堂有效互动实施策略研究”,项目编号为2023YQJK332。
摘 要:本文中研究的是在情境认知理论指导下,用“两径”法备课,实施“五步法”教学,在高中数学的教学中创设情境以及提出问题来引发课堂的有效互动.以实际抽象、比较类比、承上启下、借错设问等创设情境的方法对“投影向量”的教学片段展开分析.
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