“《黑神话:悟空》:一只猴子刷屏的背后”素材多角度运用示例  被引量:1

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作  者:徐建华 

机构地区:[1]不详

出  处:《中学生阅读(高考版)》2024年第12期38-39,共2页

摘  要:时事热点2024年8月,一款以中国古典名著《西游记》为故事背景开发的游戏《黑神话:悟空》,火爆国内外。截至8月23日,其销售额已超过15亿元。《黑神话:悟空》在中国古典名著《西游记》的基础上展开全新的叙事。游戏设定在唐僧取经成功之后,此时孙悟空已成为斗战胜佛,但他内心更向往在花果山自由自在的生活。因此,他再次与天庭发生冲突,在与奉命缉拿他的天神一番打斗后,销声匿迹。游戏玩家将代入一位和孙悟空外形、性格都很相似的“天命人”的角色,展开一段追寻并拯救大圣的旅程。

关 键 词:中国古典名著 唐僧取经 孙悟空 《西游记》 游戏玩家 自由自在 故事背景 时事热点 

分 类 号:I20[文学—中国文学]

 

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