检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:于郑晓
机构地区:[1]不详
出 处:《中外玩具制造》2024年第12期52-53,共2页Toy Industry
摘 要:随着科技的快速发展,电子玩具已经成为大众休闲娱乐的重要组成部分。它们不仅为孩子们提供丰富的娱乐体验,促进他们的智力发展,也满足了成年人放松心情、释放压力的需要。电子玩具的受众群体正在不断扩大,覆盖全年龄段。在这些五彩斑斓、功能多样的电子玩具背后,有着一群幕后英雄,他们就是苦心钻研电子玩具核心部件——玩具机芯的技术专家们。黄楠楠,便是这其中的骨干力量。
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