检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:程谦
机构地区:[1]上海蒙歌玛利展览服务有限公司
出 处:《中国会展》2024年第23期103-105,共3页China Conference & Exhibition
摘 要:新时代随着数字技术、人工智能技术的普及,为人们的生活带来更多便捷,同时也改变了人们的生活。会展作为企业、组织、机构进行对外展览、和信息交流的重要途径,在新时代各行业对于会展质量和效果也提出了更高要求。而传统会展行业的展览更多以静态展示为主,与参观者之间的互动性不足,导致参观者难以获得沉浸式体验。而在虚拟现实技术、人机交互技术的普及下会展行业的展览形式也逐渐向“互动体验”发展。“互动体验”作为未来会展行业发展的必然趋势,需要相关人员针对“互动体验”的应用加以重视和研究。
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