检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孔丽丽
出 处:《中国信息技术教育》2024年第24期65-67,共3页China Information Technology Education
基 金:江苏省苏州市吴中区教育科学“十四五”规划2023年课题“循证实践理论下小学生计算思维培养的案例研究”(课题批准号:145QG3123)的研究成果之一。
摘 要:在小学信息科技课堂教学中,核心素养的培养关键在于计算思维的发展与达成。本文以《在线信息的搜索》一课为例,以创设真实情境为起始,以问题链为串联,聚集常态化信息科技课堂的素养发展,在问题生成模式下的思维生成、进阶式教学与评价,从而促进学生思维方式与思维能力的迭代式发展。
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