检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]山东省金乡县春城幼儿园
出 处:《山东教育》2024年第33期50-52,共3页
摘 要:游戏背景户外游戏时,孩子们看到小班的弟弟妹妹因争抢跷跷板而哭闹,于是萌发了想要照顾弟弟妹妹的想法。教师借此提问:“我们可以为弟弟妹妹做点什么呢?”孩子们兴奋地提出:“我们多做几个跷跷板给弟弟妹妹玩吧!”跷跷板制作活动由此开始了。游戏过程在决定制作跷跷板后,孩子们兴趣高涨,他们首先选择用木板和轮胎进行制作,但制作出的跷跷板并不稳固。(见图1)浩辰提出:“我们可以先去美工区做一个小的跷跷板模型,确定好跷跷板的样式再制作大跷跷板。”
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