检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]不详
出 处:《网行者》2024年第1期92-94,共3页
摘 要:游戏不仅是古老并将伴随着人类始终的活动形式之一,也是哲学长期思考的核心问题之一。我国的《尚书》《诗经》《左传》,古希腊的《荷马史诗》,古印度的《罗摩衍那》,古巴比伦的《吉尔伽美什》等都记载了人类文明早期的游戏活动;而《西游记》《十日谈》《一千零一夜》《巨人传》等中古时期的巨著,更是将游戏作为整个作品的核心:这些游戏有些是模仿劳作的,有些是模仿战争的,有些是自娱自乐的,有些是娱乐神灵的,有些是竞技性的,有些则是以戏剧性演绎着人类的故事与希望。
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