检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李欣
机构地区:[1]广东省深圳市宝安区裕安学校
出 处:《新班主任》2024年第12期64-65,共2页
摘 要:为了让孩子们能够尽情享受课间10分钟,我提前准备了很多玩具,还有各种棋、呼啦圈以及各种轻便的球等。然而,现实很骨感:经常一盘棋还没下完就上课了,孩子们慢慢就不玩了;刚开始孩子们对涂鸦墙有新鲜感,还会涂涂画画,后来也无人问津了;呼啦圈玩着玩着不在腰上了,而是在手上抛来抛去,地上滚来滚去,有的甚至把呼啦圈绑在一起……最后都变成一个玩法——你追我赶。
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