检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈静[1] CHEN Jing
出 处:《中国冶金教育》2024年第6期98-102,共5页China Metallurgical Education
摘 要:立足休闲异化基本概念的解读,直面现实,批判网络“圈层化”视域下大学生休闲异化的种种表现,即休闲体验异化、休闲消费异化、休闲动力异化等。对其成因做了深入分析,为提升大学生休闲素养提供可行性研究和发展思路。
分 类 号:G641[文化科学—高等教育学]
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