检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张为 Zhang Wei
机构地区:[1]北京印刷学院新闻传播学院
出 处:《传媒论坛》2024年第22期11-14,共4页Media Forum
基 金:北京市社会科学基金项目“网络影视批评的话语实践与价值构建研究”(项目编号:22YTC031)的阶段性研究成果。
摘 要:伴随流媒体技术的蓬勃发展,截屏对用户观影的行为模式与思维方式产生了深刻影响。以屏幕界面的物质性为出发点,考察截屏技术与流媒体平台、应用程序系统相互嵌套生成的可供性。截屏的再媒介化方式体现在汲取各种资源要素以改造自身形态,呈现多重图像-文本关系的结构性话语方式,征用其他媒介信息所携带的符码意义,产生跨越原电影文本的意义增殖。在日常生活媒介化的社交图景中,截屏不断延伸人们的观影行为,塑造媒介实践在微观层面的社会建构。
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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