检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]运城市新绛县幼儿园
出 处:《山西教育(幼教)》2024年第11期43-44,共2页
基 金:山西省教育科学“十四五”规划2022年度课题“户外自主游戏中教师引导幼儿反思性学习的研究”课题成果,课题编号:YJ-2022103。
摘 要:一、活动背景经过小班一学年滚风火轮的实践,幼儿掌握了风火轮的正确滚法,探索了各种路面对风火轮速度的影响,初步尝试了风火轮过障碍,快速跑滚动风火轮,感受风火轮的速度与激情。为进一步感受速度与平衡的关系,增加游戏的趣味性,幼儿尝试为风火轮创设新的玩法。二、活动过程(一)讨论风火轮的不同玩法教师:除了比赛滚风火轮,不同路面滚风火轮,风火轮过障碍之外,我们还可以怎么玩风火轮呢?
关 键 词:快速跑 速度与激情 户外自主游戏 初步尝试 趣味性 玩法 障碍
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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