检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:江小萍 文伟[1] 张乐 JIANG Xiao-ping;WEN Wei;ZHANG Le
出 处:《物理教学探讨》2024年第12期79-81,共3页Journal of Physics Teaching
摘 要:在高中物理教学中,弹簧摆模型涉及的运动问题较为复杂,利用Mathematica软件对该物理模型的动力学微分方程进行数值求解和仿真模拟,通过模拟复杂的物理现象及仿真交互实验来帮助学生更好地理解物理知识。
关 键 词:弹簧摆 MATHEMATICA 仿真模拟
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