检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:无
机构地区:[1]中国广视索福瑞媒介研究(CSM)
出 处:《国际品牌观察(媒介)》2024年第10期67-69,共3页Global Brand Insight(Media)
摘 要:在当前以媒介为中心形成万物连接的信息社会中,媒介重构了时间与人的关系,媒介(如电视、手机等)不仅成为人们计时的参照,社会公众更是依媒介时间而形成特定的信息接触习惯,甚至按媒介时间来安排自己的日常生活,从而媒介时间在微观上影响受众的认知结构和集体记忆,在宏观上影响社会结构和组织方式。
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