检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王沣毅
机构地区:[1]山东艺术学院电影学院
出 处:《传媒》2024年第24期I0002-I0002,共1页Media
摘 要:随着数智技术的快速发展,当代影视创新和消费已经展现出蓬勃的生命力,包括但不限于创意生产、创意传播、创意体验等重要环节。可以说,当代影视创新元素与制作的迭代更新是与媒介环境和时代环境相互协商适应的必然结果。在这个过程当中,数智技术及其引发的生态革命是影视生产力和生产关系重构的关键。为此,把握数智技术与影视创意内容生产之间的交互融合新态势,解码两者深度融合的可行路径,是助推影视文化的发展之要。
关 键 词:创意元素 当代影视 数字技术应用 影视制作 影视文化 媒介环境 深度融合 交互融合
分 类 号:J91[艺术—电影电视艺术] TP399[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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