检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王雪焱[1]
出 处:《辽宁体育科技》2002年第6期46-46,55,共2页Liaoning Sport Science and Technology
摘 要:本文结合篮球教学实践,就迁移的一般原理、应用及规律以及如何运用于篮球教学进行探讨。对加速教学进程,完成篮球的教学任务具有一定意义。
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