检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]昌吉学院数学与数据科学学院,新疆昌吉831100
出 处:《科技风》2025年第2期50-52,共3页
基 金:学科教学(数学)专业研究生“U-S”联合培养模式的研究与实践(XJ2023GY36);学科竞赛对新疆大学生创新能力培养的调查研究(22JYYB008)。
摘 要:学科竞赛是培养大学生创新能力和团队能力的有效途径,也是提高高等教育教学质量的有效路径。近年来,随着各高校大学生参与学科竞赛的热情不断提高,学科竞赛越来越受到政府、企业、学校、教师的重视。为了了解学科竞赛对大学生创新能力培养的作用,以昌吉学院学生为例,通过设计调查问卷,对参加学科竞赛的基本状况、大学生创新能力的评价、大学生创新能力培养的影响因素等三个方面进行调查,分析调查数据并给出相应的对策,有助于了解目前高校学科竞赛的现状和存在的问题,为探讨如何以学科竞赛为载体培养大学生创新能力提供了参考。
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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