检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨歆迪
机构地区:[1]北京电影学院数字媒体学院
出 处:《中国电影市场》2025年第1期40-46,共7页Chinese Film Market
基 金:北京市社科基金青年学术带头人项目“数字媒体交互叙事在构建和传承文化记忆中的作用机制”(项目号:24DTR096)阶段性成果。
摘 要:数字影像作为计算机图形学的产物颠覆了传统的影像呈现逻辑。在数字技术的加持下,影像与现实的界限被进一步模糊,纯粹“虚拟”的空间得以在数字世界中自由构建与延展。数字影像的“类型”之一是纯粹AI(人工智能Artificial Intelligence)生成的影像,借由完全文字生成或者原有影像扩展得以实现。AI影像从表意结构上更亲近虚幻性的动画而非传统电影。对于影像内容的生成而非模拟决定了其材料主体的建构路径。通过转换生成语法的加持,数字影像的标准语法趋向于通过虚拟显现建立幻想世界。观众可以借由数字影像生成的地图,通过符码的指认形成对所在范围世界观与时空关系的理解,从而完成对全新幻想世界的假定性理解。数字影像本身就是跨媒介的。数字影像的跨媒介性更多地体现在认知层面,是其空间建构属性加诸具体的播放与接受之后方才完成的。当我们将数字影像理解为世界建构,观影模式可被延伸为个体与幻想世界的关系。数字影像在受众的感知层面改变和消解了传统观影体验。有关“完整电影的神话”,在无数个平行的故事世界建构中隐隐彰显。
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