检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]昆明理工大学艺术与传媒学院,云南昆明650500
出 处:《中国民族博览》2024年第21期191-193,共3页China National Exhibition
摘 要:音画交互艺术是在数字媒体时代产生的新兴科技艺术,是一种通过数字手段让声音和视觉媒介产生实时交互的艺术形式。能够为观众带来丰富的感官刺激与沉浸式的欣赏体验,经过前期调查发现目前国内对于音画交互艺术的理论研究较少,缺乏完整理论体系的构建。本文通过音画交互艺术接入的方式,对文旅科普类动画的互动设计进行研究。首先,站在历史的角度对当代音画交互艺术和科普类动画的概念、分类、历史渊源、发展现状进行梳理。其次,探讨了音画交互艺术视阙下文旅科普类动画的互动设计研究的发展历程、研究方法和技术应用。再次通过国内外研究对比,进行归纳分析,结果表明,音画交互艺术视阙下互动模式的科普类动画在目前的旅游服务行业中有着广泛的应用前景,可以提供更好的用户体验和教育效果,目前的研究还存在一些现实局限性,需要进一步的研究和探索,不过随着科学技术的不断发展,引入音画交互艺术等问题的研究和空白点的涉及,对音画交互艺术理论在其他领域中的应用会更为广阔,为人类创造更加丰富多彩的艺术体验。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.214