检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张妍
机构地区:[1]南京市第十四中学,南京211500
出 处:《中国教育技术装备》2025年第1期105-108,共4页China Educational Technology & Equipment
摘 要:在高频迭代的数字化资源、智能化工具和信息化平台的冲击下,信息技术课堂极易变成“技术擂台”,难以落实核心素养下的育人目标。为在现阶段使信息技术教学回归人的发展本质,从技术的“冷”与“温”对高中信息技术课堂回归人文价值展开理性思考,具体分析信息技术课堂人文精神缺失表现出的“三重三轻”问题。将人文融合学科,重构课堂生态;将人文融入情境,优化项目体验;将人文融汇评价,完善育人目标,旨在通过信息技术课堂实践培育高中学生人文素养,用有温度的技术助力培养有温度的人。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.223.135.69