检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:梁凤斐
出 处:《文体用品与科技》2025年第2期70-72,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:在互联网信息技术日新月异的发展下,信息化工具在教学中的地位日益突出,而“排球微课堂”作为信息化教学工具之一,在教育中的应用更是意义非凡。作为特色校园、特色化课程和学生自主实践较多的课程,在这种大环境下创建排球系列微课堂,可使学生反复利用“排球微课堂”进行学习、复习、练习。在未来的互联网发展中,“排球微课堂”的制作、使用、发展也会更加完善、丰富,为学生、老师、特色学校带来更多的便利。基于各市大力创建体育特色校园的背景,以数字化基本建设为基础,排球系列微课堂的创设和建立不但符合社会信息化发展趋势,也带动了学校教育的深入发展。因此,“排球微课堂”的留存是特色学校弘扬排球文化的途径,也对排球特色校园起到宣传作用。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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