检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:曹昆峰
出 处:《文体用品与科技》2025年第2期160-162,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:教育信息化和数字校园建设已成为我国教育领域的战略重点,在广泛的教学实践中发现,智慧体育信息技术对培养小学生体育核心素养具有重要作用,为了进一步深化小学体育教学工作,在核心素养导向下,本文围绕智慧体育信息技术与体育核心素养展开讨论,分析高质量的教学应用策略,为培养学生体育核心素养、小学体育的持续发展提供参考。
关 键 词:智慧体育 信息技术 小学生 体育核心素养 体育教学
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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