检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:韩惠娟
出 处:《造纸装备及材料》2025年第1期126-128,共3页Papermaking Equipment & Materials
摘 要:探究交互体验视角下的书籍形态设计,以互动体验理论为出发点,从书籍形态切入,深入探究互动体验融入书籍形态设计应用,可以为书籍形态设计的发展提供新思路,注入新活力。文章分别概述了交互体验与书籍形态设计,研究交互体验在书籍形态设计中的应用价值,剖析了交互体验在书籍形态设计中的应用路径,其目的是让书籍设计师能够更好地把握交互体验视角下的书籍形态设计,提高书籍形态设计的艺术价值。
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