检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:施笑笑
机构地区:[1]南京财经高等职业技术学校
出 处:《新课程教学(电子版)》2024年第19期134-136,共3页Teaching and Learning of New Curriculum
摘 要:在现代互联网技术不断发展的过程中,人们的生活、生产方式也有所改变,VR(虚拟现实)技术逐渐融入现代教育领域中,并朝着动漫行业方向发展、融合。在此背景下,社会对VR技术和动漫人才的需求量不断增加。以此,本文分析了VR技术的特点,重点阐述VR技术和动漫专业教学结合的意义和应用实践。
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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