检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《玩具世界》2024年第12期3-4,共2页Toys World
摘 要:在当下这个文化消费日益繁荣的时代,文创产品如雨后春笋般涌现,几乎到了“万物皆可文创化”的地步。从日历、书签到冰箱贴、杯垫,再到扇子、毛巾、床上用品四件套,甚至是杯子和饰品,文创产品的触角已经延伸至人们生活的方方面面。然而,尽管市场上的文创产品琳琅满目,但真正能破圈成为爆款的却寥寥无几。深入探究后不难发现,文创产品的消费者群体其实非常多元化。
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