检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马鲁克
机构地区:[1]不详
出 处:《少年科普世界(快乐数学4-6年级版)》2025年第1期48-51,80,共5页
摘 要:在全民造梦的异世界,每个人都有成为造梦代理人的资格。造梦代理人可以创造出各种奇妙的梦境,只要大家能通过迷失之地的考验,便能获得这种神奇的能力。迷失之地的事物混乱、随机且复杂,造梦代理人必须有敏锐的洞察力,才不会迷失自我。你准备好接受挑战了吗?
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