检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:冯子轩
机构地区:[1]山西工程技术学院
出 处:《天工》2025年第5期63-65,共3页
基 金:2024年山西省筹资金资助回国留学人员科研项目(项目编号:晋留管办发[2024]3号)。
摘 要:随着人工智能技术的不断发展,其在艺术领域的应用也日益广泛。以木刻版画为例,探讨了人工智能介入创作的可能性、影响以及挑战。首先,介绍了人工智能在木刻版画创作中的潜在应用,包括设计、制版、个性化定制等方面。其次,分析了人工智能对木刻版画创作的影响,包括提高效率、创新表达方式、拓展艺术边界等。然而,也面临着如何保持艺术独特性和人性、保护艺术家权益、提高公众认知度等挑战。最后,提出了可能的解决方案和建议,包括加强技术与艺术的跨学科合作、关注技术的伦理和社会影响等。强调艺术家在利用AI进行创作时,需要保持警觉和批判性思维,确保技术服务于艺术,并探索技术与艺术的合理结合点,以推动木刻版画的创新和发展,促进对人工智能与艺术关系的深入思考,为未来的艺术创作和技术应用提供有益的启示。
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