检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王江慧
出 处:《中华手工》2024年第23期76-78,共3页Chinese Handicraft
基 金:2024年度沧州市社会科学发展研究课题“短视频泛娱乐化倾向对高职学生价值观的冲击及对策研究——以沧州地区为例”(课题编号:2024225)研究成果。
摘 要:随着信息技术和社交媒体的发展,短视频因传播高效、制作及时、主体多元,成为大学生获取信息和娱乐的重要平台^([1])。然而,在商业利益驱使下,短视频过度娱乐化,影响了高职学生的价值观和生活方式。本研究旨在探讨高职学生对此现象的认知与态度,分析其负面影响及原因,并提出应对策略,以期为学校和相关部门提供参考,引导学生在娱乐中保持对社会、历史和文化的关注,促进全面发展。
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