检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄升民[1] 李喻 Huang Sheng-min;Li Yu
机构地区:[1]中国传媒大学广告学院
出 处:《现代传播(中国传媒大学学报)》2024年第12期128-137,共10页Modern Communication(Journal of Communication University of China)
基 金:国家社会科学基金青年项目“中国品牌国际传播的历史演变、制约因素与能力提升研究”(项目编号:23CXW028)的研究成果。
摘 要:人工智能延续计算主义“心灵计算”的初始目标,相继建立对客观世界的认知、理解、决策等能力,现进阶至对创造力的表征。人工智能在技术演进与市场实践中定义了其以“新颖性”与“实用性”为基础维度的创造框架。从这一框架出发,实践层面,人工智能创造表现为一套技术端与需求端交互与对弈以共塑创意内容的“数据系统工程”;认知层面,个体差异化的创造能力与需求目的,影响其在使用智能创造应用中对实用性与新颖性权重的感知,由此产生认知的争议。最后超越现计算主义的“无限逻辑”,基于生物进化中的突变逻辑提出人工智能实现“类人创造力”的路径设想,并回应未来智能产业的落地问题。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.49