检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:龚阳玉洁
机构地区:[1]清华大学
出 处:《高校后勤研究》2024年第12期48-51,共4页University Logistics Research
摘 要:大学文化创意产品开发是大学文化创新创造活力的体现,也是大学文化传承创新的助推,更是开展大学文化建设、提升大学文化软实力的要求。现有研究多集中于大学文化创意产品的设计、营销等,缺乏针对域外一流大学文化创意产品开发管理经验的系统分析。文章系统梳理了北美、欧洲、东亚等地区的四所一流大学文化创意产品的开发管理经验,总结了域外大学文化创意产品开发管理的现状及特点,为进一步促进我国大学文化创意产品的高质量发展提出建议。
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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