静·境·竞:数字化背景下游戏在图书馆数字体验区的设计价值  

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作  者:杨建峰 

机构地区:[1]三明市图书馆,福建三明365000

出  处:《中国民族博览》2024年第23期241-243,共3页China National Exhibition

摘  要:随着数字化浪潮的推进,图书馆正迎来一场前所未有的变革。在这一背景下,游戏作为一种新颖的互动体验形式,日渐成为图书馆数字体验区设计的重要元素。文中深入探讨了游戏在图书馆数字体验区的设计价值,分析了其融入图书馆服务的现状,并阐述了其在提升用户体验、增强知识传播效率等方面的重大意义。同时,文中提出了针对性的策略建议,旨在通过创新游戏设计、优化体验空间、完善激励机制等方式,推动图书馆数字体验区的创新发展。这些策略不仅有助于提升图书馆服务的吸引力和竞争力,也将为读者提供更加丰富、有趣的阅读和学习体验。

关 键 词:数字化 游戏设计 图书馆数字体验区 静境竞 

分 类 号:G252.7[文化科学—图书馆学]

 

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