检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孟呈阳
机构地区:[1]中南财经政法大学中韩新媒体学院
出 处:《西部广播电视》2024年第20期50-53,共4页West China Broadcasting TV
摘 要:电视节目制作人员可以利用三维动画技术来创建虚拟的对象和场景,通过模拟现实世界的三维空间,使角色和环境以立体形式呈现,增强节目的吸引力和观众的沉浸感。在电视领域,这种技术不仅改进了视觉呈现,也提供了更多的创造空间和互动可能性。本文主要探讨三维动画技术在电视节目制作中的应用,包括虚拟主持人、场景模拟与重建、视觉效果与图形包装、数据可视化与信息传达以及互动与多媒体整合,旨在展示如何通过高级的视觉技术提升节目质量和优化观众体验。
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