检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]深圳大学传播学院 [2]深圳大学全球传播研究院
出 处:《青年记者》2025年第1期77-82,共6页Youth Journalist
基 金:国家社科基金重大项目“数字新闻学理论、方法与实践研究”(批准号:20&ZD318)成果。
摘 要:作为证明新闻业合法性的核心价值之一的客观性理念,在数字媒体生态中受到来自本体论、认识论、价值论三个维度的全面冲击,这在打破以客观性为基石的“信息模式”的主导地位的同时,也为“故事模式”的发展提供了适宜的土壤。因此,当下研究应突破“客观—信息模式”与“主观—故事模式”的二元对立思维,重新思考客观性的内涵,以提升经典新闻理论在数字媒体生态下的阐释力。依托数字叙事新闻这一以“讲故事”为内核的新闻样态,数字媒体生态中的客观在本体论意义上是一种互构性的客观,在认识论意义上是基于情感共通的连结性客观,在价值论意义上是“动员的公共性”驱动下的介入性客观,这三个维度的特征共同构成了客观性3.0。基于客观性3.0的新闻实践,为新闻业在数字媒体生态中的存在主义危机提供了解决方案,也是新闻业对抗机器逻辑、证明其作为“人的事业”的独特价值,从而避免人被智能媒介全面宰制的关键。
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