检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]茅台学院酿酒工程自动化系,贵州仁怀564507
出 处:《电脑知识与技术》2025年第3期124-126,130,共4页Computer Knowledge and Technology
基 金:贵州省高等学校教学内容和课程体系改革项目“深度学习理念下的智能控制类课程对分课堂教学改革研究”(2022360);茅台学院教育教学研究与改革项目“OBE理念下学生三大能力培养的课程教学改革探索与实践”(2023005)。
摘 要:针对传统微机原理与接口技术课程教学中存在的教学方式单一、内容枯燥、学生学习效果不佳等问题,文章以成果产出为导向,从教学内容、实验平台、教学方式、教学评价体系等多维度进行改革与探索,构建了一个线上线下混合式、“课内+课外”一体化、“虚拟+现实”相结合的教学模式。经过两年的实践,该改革方案有效提升了学生的自主学习能力、动手实践能力及创新思维能力,取得了良好的教学效果。
关 键 词:成果导向教育 微机原理与接口技术 混合式教学 自主学习 动手实践 创新思维
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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