检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江南大学设计学院
出 处:《艺术市场》2025年第1期74-75,共2页Art Market
摘 要:虚拟摄影虽然借由全新的媒介迭代浪潮而成为摄影艺术的全新延伸分支,但其审美机制在部分继承传统摄影艺术的同时,又凭借数字媒介的体验特性而生发出了全新的艺术内涵。在数字媒介重构了艺术创作方式与审美逻辑的时代,本文分析虚拟摄影作品是如何通过对现实审美经验-定程度的摹仿而增强其文化影响力,又通过对数字游戏本身待体验内容的指向而强化了自身的共情潜能,从而诠释数字时代新兴艺术形态的创新性美学生态与智能化发展趋势。
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