点的合成运动中加速度的理论计算方法及适用性讨论  

在线阅读下载全文

作  者:徐英乾 刘华良 于超成 MOKBOONHOW 邱剑 

机构地区:[1]韶关学院,广东韶关512005

出  处:《科技风》2025年第5期136-138,共3页

摘  要:“理论力学”作为工科大学生的必修专业基础课,其运动学部分的教学案例主要与机械工程相关,对于土木工程专业的本科生而言非常抽象,学生学习与教师教学难度很大。为克服此问题,本文以点的合成运动中加速度合成定理的运用为基础,结合哈尔滨工业大学理论力学研究室编写的《理论力学》教材中的经典案例,归纳提出了三种不同的加速度理论计算方法:平行四边形法、直接求解法与间接求解法,并且从加速度矢量个数、计算量与存在不足等多方面讨论了三种方法的适用性。此理论方法不需要借助软件进行辅助教学与经费支持,其计算过程表述清晰,结论高度精练,适用性清楚明了,能为之后的课堂教学与学习提供参考。

关 键 词:点的合成运动 加速度的合成定理 平行四边形法 直接求解法 间接求解法 

分 类 号:G63[文化科学—教育学]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象