检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周学胜 任启亮 张国祚 赵萍 钱贤良 池世才 贾玉奎 周鹏 李洋[10,11] 金鳳勇 李成伟 熊皇 林瑞杰 刘睿
机构地区:[1]公安部新闻传媒中心 [2]中国华文教育基金会 [3]不详 [4]中国贸促会研究院 [5]中国网络空间研究院 [6]公安部治安管理局 [7]国家市场监管总局发展研究中心 [8]中国市场监管(质量)研究与教育联盟 [9]华夏文化促进会 [10]北京大学艺术学院 [11]中国高校影视学会游戏与艺术创新中心 [12]中新数娱(成都)科技有限公司 [13]深圳市禅游科技股份有限公司 [14]中国传媒大学媒体融合与传播国家重点实验室 [15]中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会 [16]中国信息通信研究院泰尔终端实验室互联网与软件部 [17]中国信息通信研究院5G云游戏产业联盟 [18]知识产权出版社知识认证平台运营中心
出 处:《国家治理》2025年第2期73-76,共4页Governance
摘 要:党的二十届三中全会《决定》指出,要“探索文化和科技融合的有效机制,加快发展新型文化业态”。近年来,游戏产业不断优化升级、加快创新发展,逐步成为激发文化消费潜力、助力数字经济发展的强劲引擎。为深化游戏产业合规治理,助力行业高质量发展,《国家治理》杂志组织专家学者展开深入研讨。《国家治理》:推动游戏产业合规治理的首要原则是什么?任启亮:游戏产业应成为中国文化传播的新平台,为中华优秀传统文化提供全新的叙事方式,让全球玩家在享受游戏的过程中,突破视角、空间和时间的局限,潜移默化地接触到中国的文化元素,极大地丰富传统文化与用户的交互体验。
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