检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]厦门大学建筑与土木工程学院建筑系,福建厦门361005 [2]上海中国现代建筑设计集团邢同和总建筑师建筑设计工作室,上海200041 [3]上海现代建筑设计集团,上海200092 [4]同济大学建筑与城规学院,上海200092
出 处:《城市建设理论研究(电子版)》2025年第2期64-66,共3页Theoretical Research in Urban Construction
摘 要:研究目的是建筑产品商业品牌创意效应的优化,占据文化创意和制造创意两端的面。研究方法应用型游戏规律在工程中所起作用和在建筑学设计创意中的开发。建筑商业创意的方式规则四种模式:品牌传播模式、故事娱乐模式、媒体消费模式、艺术连锁模式。总结全文考究心理和行为成就工巧明在时空中的工程规律的应用来优化建筑创意族群。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.38