检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:童煜
机构地区:[1]芜湖开放大学,芜湖241000
出 处:《老字号品牌营销》2025年第3期19-21,共3页China Time-honored Brand
摘 要:本文以任天堂公司为研究对象,深入剖析其在游戏市场中的营销策略。通过对任天堂的产品策略、品牌建设、市场定位、渠道策略以及促销手段等方面的详细分析,揭示其成功的关键因素,并为其他游戏公司提供有价值的借鉴和启示。本文运用相关营销理论,结合具体案例,全面阐述任天堂在游戏行业的卓越表现,以期为游戏行业的发展提供有益的参考。
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