检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱丽萍[1]
机构地区:[1]江苏盐城市第一小学,224001
出 处:《小学教学参考》2025年第6期18-20,共3页Reference for Primary Sshool Teaching
摘 要:数学课堂中,为了让学生感受数学好玩,以数独游戏为例开展教学:通过玩转基本数独,帮助学生了解游戏规则;通过玩转不等号数独,帮助学生感悟数的大小关系;通过玩转加法数独,帮助学生习得数学思想方法;通过玩转肯肯数独,帮助学生挑战自我极限。这样教学,有助于学生学会如何用理性的眼光去观察世界,用逻辑的思维去分析问题,用创新的方法去解决问题。
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