检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭芳芳
出 处:《文体用品与科技》2025年第5期172-174,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:本文聚焦于智慧体育环境下高职院校体育数字化课堂的构建。通过对智慧体育内涵、发展及相关技术应用的阐述,结合高职院校体育教学现状,深入分析了构建体育数字化课堂的必要性与可行性,提出了以智慧教学平台为核心,融合多种智能技术,创新教学模式、丰富教学资源、优化教学评价的构建策略。强调需从师资队伍建设、硬件设施配备及教学管理制度改革等方面提供保障。通过实际案例展示了构建策略的应用效果,为高职院校体育教学改革提供了理论与实践参考,助力提升体育教学质量与学生综合素质。
关 键 词:智慧体育 高职院校 体育数字化课堂 教学模式创新
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:3.144.98.87