检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:夏灵婷
出 处:《现代教育与实践》2025年第2期255-257,共3页MODERN EDUCATION AND PRACTICE
基 金:广东省普通高校青年创新人才类项目“动画运动规律课程的企业需求导向型课程改革研究”(立项编号:2024WQNCX125)的阶段性成果。
摘 要:本论文聚焦企业需求导向下动画运动规律课程的深度改革研究。随着动画产业的快速发展,企业对动画人才的要求不断提高。动画运动规律课程作为动画专业的核心课程,其改革至关重要。通过对企业需求的深入调研,分析当前课程存在的问题。提出以企业实际项目为驱动、优化教学内容、创新教学方法等改革措施,旨在提高学生的实践能力和创新思维,培养出更符合企业需求的动画专业人才,为动画教育的发展提供有益参考。
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