检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:尤慧雅
机构地区:[1]福建省泉州市永春县桃城镇中心小学
出 处:《黑龙江教育(教育与教学)》2025年第3期77-79,共3页
基 金:福建省泉州市永春县教育科学“十四五”规划(第二批)立项课题“基于项目化的小学中段科学‘长周期探究'的策略研究”(YJ1452-076)。
摘 要:以终为始,指向高阶思维和核心素养,构建逆向设计评价体系,是更适合小学科学项目化学习的评价设计。在项目化学习中,根据项目的预期结果提供有用的评价流程、评价模板、评价工具和评价标准,凭借设计而非“运气”,使项目化活动的评价更趋向全面、完整和有效。阐述了基于UbD理念的项目化学习评价设计所要遵循的基本原则、实施策略及更适切于小学科学项目化学习的表现性评价范式等。
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