检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张帆
机构地区:[1]北京邮电大学马克思主义学院,北京100876
出 处:《现代商贸工业》2025年第6期231-233,共3页Modern Business Trade Industry
基 金:2022年度北京邮电大学党建和思想政治工作研究会重点课题“伟大建党精神融入高校思想政治理论课教学的实践路径研究”(ZD202210)。
摘 要:泛娱乐主义借助数智技术加速扩散,在智能时代下呈现出新特征。文章从“知情意行”这一人的认知和认同的过程出发,将泛娱乐主义对青年价值观的影响机制分成“生产—传播—接受—外化”四个阶段。在此基础之上,从国家、平台、青年自身三个方面提出了具体可行的、具有针对性的对策和建议。
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