检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]苏州科技大学建筑与城市规划学院 [2]《中国建筑装饰装修》杂志社
出 处:《中国建筑装饰装修》2025年第3期52-57,共6页Interior Architecture of China
摘 要:为探索现阶段地铁站台层导向标识牌的导向效率是否存在问题,该文对行人感知导向标识牌的满意度情况进行分析,并对存在问题的导向标识牌进行了优化设计。研究搭建了虚拟现实技术和眼动感知追踪技术协同合作的导向标识优化框架,基于导向标识牌存在的设计缺陷进行优化设计,最后进行优化实证,获取能显著提升导向能力的导向标识设计方案。结果表明:平均注视持续时间(Average Fixation Duration,AFD)、首次注视持续时间(First Fixation Duration,FFD)、注视次数(Fixation Counts,FC)对导向标识满意度呈显著正向影响,同时导向能力较差的导向标识牌往往在尺寸大小、内容呈现、文字大小、文字颜色、寻路线路上的设置位置等方面削弱了被试者对导向信息的感知。最终的优化方案显著地提升了导向标识的导向能力和导向满意度。
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