检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:高政
出 处:《学周刊》2025年第10期25-28,共4页Learning Weekly
基 金:商丘市2024年度哲学社会科学规划立项课题“新时代大学体育课程思政面临的挑战与应用对策研究——以商丘师范学院为例”[2024]3号(项目编号:2024KYXM-七-39)的研究成果。
摘 要:新媒体时代下,媒体与文化的融合程度进一步加深,新媒体的便捷性、开放性优势在教育教学中日益凸显。新媒体平台汇聚了大量的体育教学资源,为教师备课和学生自学提供了丰富的选择。大学体育课程在推进教学改革的过程中,合理运用新媒体技术,对于增强师生互动、提升体育教学效果以及提高学生运动兴趣都具有重要意义。基于此,文章解析了新媒体时代下大学体育课程教学改革的必要性,论述了新媒体在大学体育课程教学中的重要作用,并探究了行之有效的大学体育课程教学策略,旨在不断优化体育课程教学方式,进一步提升教学效率,促进大学体育课程教学的革新。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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