检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:左铁峰 Zuo Tiefeng
机构地区:[1]滁州学院美术与设计学院,安徽滁州239000
出 处:《齐鲁艺苑(山东艺术学院学报)》2025年第1期74-80,共7页Qilu Realm of Arts(Journal of Shandong University of Arts)
基 金:安徽省高等学校科学研究重点项目“皖东传统文化在智能家居产品设计中的传承策略研究”(2022AH051068);安徽省高校科学研究项目“基于人工智能技术的皖东美术类非物质文化遗产创新与发展研究”(2023AH051579)的阶段性成果。
摘 要:产品形态设计可认知为一项文化生成行为。其中,用户提出的某种产品及其属性诉求,可视作一种“需求文化”;而设计者完成的则是一项解决“需求文化”诉求的“应答文化”。基于跨文化共情的考量,设计者需要以专业与职业的视角及素养来理解和推测他人的“所思、所为”,方可通过产品形态的映射性构建以及接续的用户感知、实践,促成与用户的跨文化互动。对于产品形态的共情设计,可以情感梳理、物象构建与情感升华三个不同阶段予以认识和实施。现阶段,产品形态共情设计面临着一些亟待解决的问题。就设计的理念、维度而言,产品形态共情设计是一种以达成不同群体间的文化共情为己任,以实现跨文化沟通为目标的产品形态创设方法。
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